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MATMIS001493
Cette nouvelle édition revisite un classique de Bruno Faidutti et Bruno Cathala. Elle propose une carte de Mars modulable, une direction artistique renouvelée et un matériel enrichi. Le jeu conserve le mécanisme de sélection de personnages de Citadelles, mais l’adapte dans un contexte de majorité et de conquête de territoires.
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Avec le développement rapide de la technologie et l'accroissement de la population humaine, la Terre victorienne fait face à un besoin pressant de carburant, de terres et de ressources naturelles. Heureusement, des sondes automatisées envoyées sur Mars ont découvert le célérium, un minerai offrant une énergie mille fois plus puissante qu'une machine à vapeur, ainsi que la sylvanite, une matière d'une densité inégalée. Plus surprenant encore, ces sondes ont repéré de la glace, ouvrant des perspectives de terraformation de Mars et rapprochant la possibilité d'une colonisation de la planète.
En tant que chef d'une société minière, ces nouveaux minéraux et cette glace martienne pourraient faire votre fortune — à condition d’y parvenir avant vos rivaux. Vous avez dix tours pour lancer vos astronautes dans l'espace, occuper les zones les plus riches en ressources et extraire autant de célérium, de sylvanite et de glace que possible. Une équipe de neuf experts est à votre disposition, chacun ayant des compétences spécifiques : qu'il s'agisse d'assister vos astronautes à traverser Mars ou de détruire des vaisseaux concurrents avant leur départ.
À chaque tour de Mission : Planète rouge, les joueurs sélectionnent secrètement une carte de personnage. Cette carte détermine non seulement le moment où ils pourront placer leurs astronautes dans les navettes spatiales prêtes à décoller vers Mars, mais aussi les actions spéciales qu’ils réaliseront pendant le tour. Chaque vaisseau spatial a une destination spécifique, mais tant qu’un astronaute n’a pas exploré une région, les ressources qui s’y trouvent restent inconnues. Les joueurs accumulent des ressources (valant des points) à trois moments différents de la partie et possèdent chacun une carte de mission secrète pouvant leur apporter des points supplémentaires en fin de partie. En cours de jeu, ils peuvent également obtenir une mission additionnelle ou une carte de recherche, modifiant ainsi la valeur des ressources disponibles sur Mars.
Âge | à partir de 10 ans |
Nombre de joueurs | 2 à 6 |
Durée d'une partie | 45 min |
Langue | Français |
Thème(s) | Exploration spaciale, Mars |
Mécanisme(s) | Conquête de territoires, Majorité, Draft de Rôles cachés |
Éditeur | Matagot |
Auteur(s) | Bruno Cathala, Bruno Faidutti |
Illustrateur(s) | Derek Stenning |
Poids | 2.10 kg |
Profondeur | 7.50 cm |
Largeur | 29.50 cm |
Hauteur | 29.50 cm |