Arcs

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Découvrez un futur Hit incontournable s’annonçant comme l’un des plus grands succès de son éditeur depuis Root

Arcs combine brillamment conquête, gestion de ressources et jeu de plis, proposant une expérience originale et audacieuse signée par l’auteur de Root. Fidèle à son style, il livre un jeu stratégique et immersif qui ne manquera pas de marquer les esprits.

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2 à 4 joueurs
60 min
Français

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Arcs est un jeu de stratégie spatiale captivant pour 2 à 4 joueurs, qui vous plonge dans un univers à la fois sombre et décalé, où chaque partie est rythmée par des rebondissements spectaculaires.

Prenez le contrôle de la galaxie :

  • Agissez avec finesse : Utilisez des cartes multi-usages pour copier les actions du leader, ajuster vos tactiques ou prendre l'initiative au moment clé. Le timing sera votre meilleur allié.
  • Définissez vos objectifs : Chaque tour, vous fixez les enjeux qui guideront les affrontements, ajoutant une tension stratégique à chaque décision.
  • Triomphez de vos adversaires : Mobilisez vos flottes, planifiez vos batailles avec trois types de dés, puis résolvez-les d’un seul lancer rapide et efficace.

Un matériel immersif :

  • Une centaine de figurines en bois pour les navires et agents,
  • 18 dés gravés sur mesure,
  • Un plateau somptueux à six volets,
  • Plus de 60 illustrations uniques sur un large éventail de cartes.

Avec Arcs, préparez-vous à vivre une aventure galactique riche en surprises et en stratégie !

Descriptif détaillé :

Arcs combine brillamment conquête, gestion de ressources et jeu de plis, proposant une expérience originale et audacieuse signée par l’auteur de Root. Fidèle à son style, il livre un jeu stratégique et immersif qui ne manquera pas de marquer les esprits.

Une mécanique unique de jeu de plis

La partie se déroule sur plusieurs manches, chacune divisée en un certain nombre de plis. L’objectif est d’atteindre environ 30 points de victoire pour l’emporter.

  • L’ouverture du pli : Le joueur qui démarre peut choisir de sacrifier sa carte (et le pli) pour déterminer l’un des trois objectifs de la manche. S’il ne le fait pas, il impose une famille d’actions parmi Construction, Attaque, Déplacement ou Administration, et joue toutes les actions de sa carte.
  • Les autres joueurs : Ils peuvent suivre dans la même famille et tenter d’enchérir sur la valeur. S’ils ne le peuvent pas, ils effectuent une seule action de leur carte. Ils peuvent aussi sacrifier une carte pour copier une action du leader ou reprendre l’initiative au pli suivant.

Une stratégie à plusieurs niveaux

Les objectifs, définis en début de manche par les joueurs eux-mêmes, ajoutent une profondeur stratégique :

  • Trois objectifs sont choisis parmi cinq disponibles (accumuler des ressources, détruire des ennemis, capturer des émissaires, etc.).
  • Les cartes basses offrent de nombreuses actions mais une faible puissance, tandis que les cartes hautes sont plus limitées en actions mais cruciales pour gagner les plis.

Une asymétrie et une profondeur tactique

Des cartes Leaders introduisent des capacités asymétriques, enrichissant les possibilités stratégiques. Avec de nombreuses subtilités et des choix cruciaux à chaque tour, le jeu offre une expérience technique mais fluide, idéale pour les amateurs de jeux de plis et de stratégie.

Une ambiance unique

Plongez dans un univers Space Opéra décalé, magnifiquement illustré par Kyle Ferrin, qui donne vie à cet événement ludique de l’été.

Arcs s’annonce comme un incontournable, à la fois exigeant et accessible, pour les joueurs en quête de défis et d’originalité.

Âge à partir de 14 ans
Nombre de joueurs 2 à 4
Durée d'une partie 60 min
Langue Français
Thème(s) Dark Fantasy, Univers Décalé, Espace
Mécanisme(s) Gestion, Développement, Affrontement, Conquête
Éditeur Ledder Games, Matagot
Auteur(s) Cole Wehrle
Illustrateur(s) Kyle Ferrin
Poids 3.10 kg
Profondeur 10.00 cm
Largeur 35.00 cm
Hauteur 28.00 cm