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Des amibes se sont échappées et courent dans tous les sens, il faut vite les rattraper ! Les joueurs jouent tous ensemble et en même temps. Lancez les 4 dés très spéciaux qui vous indiqueront quel laboratoire a laissé s’échapper l’Amibe et à quoi elle ressemble. Le premier qui désigne la bonne amibe gagne un point. Mais attention, ces petites bêtes ne se laissent pas attraper facilement: elles se cachent sous les grilles d’aération et peuvent subir des mutations!
Sang froid, sens de l’observation et rapidité sont les clefs d’un laboratoire bien ordonné.
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Des amibes se sont échappées et courent dans tous les sens, il faut vite les rattraper ! Les joueurs jouent tous ensemble et en même temps. Lancez les 4 dés très spéciaux qui vous indiqueront quel laboratoire a laissé s’échapper l’Amibe et à quoi elle ressemble. Le premier qui désigne la bonne amibe gagne un point. Mais attention, ces petites bêtes ne se laissent pas attraper facilement: elles se cachent sous les grilles d’aération et peuvent subir des mutations!
Sang froid, sens de l’observation et rapidité sont les clefs d’un laboratoire bien ordonné.
Un jeu évolutif, pas de temps mort tout le monde joue en même temps, principe simple mais original, super matériel dans une petite boîte
Contenu : 25 cases illustrées - 4 dés très spéciaux - 30 jetons - Règle du jeu - Boîte métal
Présentation en vidéo :
Âge | à partir de 8 ans |
Nombre de joueurs | 2 à 10 |
Durée d'une partie | 20 min |
Langue | Français |
Thème(s) | Monstres, Expériences scientifiques |
Mécanisme(s) | Observation, Rapidité |
Éditeur | Gigamic |
Auteur(s) | Dominique Ehrhard |
Illustrateur(s) | Maxim Cyr |
Poids | 0.25 kg |
Profondeur | 3.00 cm |
Largeur | 11.00 cm |
Hauteur | 14.50 cm |