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GJTO
À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.
Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.
Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???
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À son tour le joueur regarde s’il a parmi ses cartes un objet qui répond à la caractéristique demandée : il peut s’agir de formes, de couleurs, mais aussi de concepts invisibles comme salé, sucré, chaud, froid, piquant, bruyant, etc.
Le premier à avoir posé toutes ses cartes a gagné.
Toutim invite les joueurs à faire appel à leur sens de l’observation mais aussi à leur mémoire sensorielle et à leur capacité d’argumenter : comment ça il ne sent pas bon le chat ???
Toutim est un jeu pour les enfants qui fait travailler observation, réflexion et argumentation dans une ambiance conviviale.
Âge | à partir de 3 ans |
Nombre de joueurs | 2 à 4 |
Durée d'une partie | 20 min |
Langue | Français |
Thème(s) | Objets, Vie quotidienne |
Mécanisme(s) | Association d'idées |
Éditeur | Gigamic |
Auteur(s) | Marine Faraguna |
Illustrateur(s) | Elen Lescoat |
Poids | 0.35 kg |
Profondeur | 3.20 cm |
Largeur | 12.50 cm |
Hauteur | 9.50 cm |