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MATAVA005382
Avalon est un jeu d’identité secrète de la même famille que Résistance, avec lequel il est compatible. Arthur représente le futur mais parmi ses guerriers se trouvent des partisans de Mordred. Ils sont peu nombreux mais se connaissent tout en étant cachés des hommes d'Arthur. Seul Merlin connait les agents du mal, mais il ne doit parler qu'en énigme: si sa vraie identité est connue, tout est perdu ! Les joueurs peuvent être des serviteurs Loyaux d’Arthur qui se battent pour le Bien et l’honneur, ou des laquais de Mordred œuvrant pour le Mal. Discussion, Accusation, Subterfuge, Logique et Déduction seront les maitres mots pour le Bien comme pour le Mal.
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Avalon est un jeu d’identité secrète de la même famille que Résistance.
Arthur représente le futur mais parmi ses guerriers de trouvent des partisans de Mordred.
Ils sont peu nombreux mais se connaissent l'un l'autre tout en étant cachés des hommes d'Arthur.
Seul Merlin connait les agents du mal, mais il ne doit parler qu'en énigme: si sa vraie identité est connue, tout est perdu !
Les joueurs peuvent être des serviteurs Loyaux d’Arthur qui se battent pour le Bien et l’honneur, ou des laquais de Mordred œuvrant pour le Mal.
Discussion, Accusation, Subterfuge, Logique et Déduction seront les maitres mots pour le Bien comme pour le Mal.
Âge | à partir de 12 ans |
Nombre de joueurs | 5 à 10 |
Durée d'une partie | 30 min |
Langue | Français |
Thème(s) | Renaissance |
Mécanisme(s) | Rôle cachés, identités secrètes, Bluff, déduction |
Éditeur | Matagot |
Auteur(s) | Don Eskridge |
Illustrateur(s) | Luis Francisco, George Patsouras, Nan Sumana, Rafał Szyma |
Poids | 0.55 kg |
Profondeur | 4.00 cm |
Largeur | 12.00 cm |
Hauteur | 20.00 cm |