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Nekojima est un jeu d’adresse en bois dans lequel il faudra maintenir en équilibre toute une installation. Les joueurs doivent tour à tour placer ou empiler des Nekojima est un jeu d’adresse en bois dans lequel il faudra maintenir en équilibre toute une installation. Les joueurs doivent tour à tour placer ou empiler des Poteaux électriques en respectant les emplacements sans qu’aucun câble suspendu ne se touche. Mais attention à ne pas être celui qui fait tomber la structure. Ce jeu demande réflexion, concentration et adresse et propose un mode compétitif, coopératif, mais aussi un mode solo et un mode expert !
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A Nekojima, “L’île des chats” au Japon, un réseau électrique se développe pour alimenter les différents quartiers animés de l’île. L’installation des poteaux électriques se complexifie en raison de l’étroitesse du territoire et de sa curieuse population de chats se baladant sur les câbles.
Nekojima est un jeu d’adresse en bois dans lequel il faudra maintenir en équilibre toute une installation. Les joueurs doivent tour à tour placer ou empiler des Denchuu 電柱 (Poteaux électriques) en respectant les emplacements sans qu’aucun câble suspendu ne se touche. Mais attention à ne pas être celui qui fait tomber la structure. Ce jeu demande réflexion, concentration et adresse.
En compétition, le joueur qui fait tomber la structure a perdu.
En coopération, le but est d’aller le plus loin possible.
Lancez les 2 dés Quartier. Le résultat des dés indique dans quel(s) quartier(s) du plateau vous allez devoir jouer.
Piochez ensuite au hasard 1 cube du sac et placer le dans la jauge de niveau à la fin de votre tour (si vous parvenez à réussir). Si c’est un cube noir, le joueur actif le donne au joueur de son choix et pioche à nouveau un cube. Le cube noir contraint un joueur à suspendre lors de son tour un chat sur n’importe quel câble électrique.
Choisissez 1 Denchuu parmi ceux disponibles. Les 3 couleurs de câble définissent la longueur de chacun.
Placez sur le plateau et/ou empilez votre Denchuu en respectant le ou les quartiers indiqués par les dés.
Le Denchuu (poteau électrique) ne doit pas être placé à l’envers
Un poteau ne peut pas être empilé sur le même Denchuu
Un joueur ne peut pas toucher les Denchuu déjà mis en place
Un élément est correctement placé lorsque :
le Denchuu, y compris le câble, ne dépasse pas des extrémités du plateau
aucun câble ne se touche, ni est enroulé autour d’un poteau
les chats et les câbles ne touchent pas le plateau
Si l’inverse se produit, le joueur actif doit replacer l’élément incorrect en respectant les consignes.
Vous êtes seul(e) sur Nekojima, vous ne pouvez compter que sur vous-même.
Si vous piochez un cube noir, vous devrez suspendre un chat.
Si vous obtenez la face du dé noir, relancez le dé.
Dans le mode Expert, les règles sont les mêmes qu’en temps normal à l’exception que vous n’aurez pas le droit à l’erreur. Il faudra faire preuve d’une dextérité sans faille.
A aucun moment, que cela soit pendant l’installation ou une fois le Denchuu placé, les câbles ne doivent pas se toucher. Autrement dit : si vous touchez les câbles, vous êtes directement éliminé. La sentence sera identique si le Denchuu, y compris le câble, dépasse des extrémités du plateau ou si les chats et les câbles touchent le plateau.
Le jeu est limité à 2 poteaux porteurs maximum placés par quartier.
Un poteau est dit porteur lorsqu’il est placé directement sur le plateau ; il n’est pas empilé sur un autre poteau.
Dans le mode Building, vous allez devoir empiler vos Denchuu de plus en plus haut. Jusqu’où irez-vous ?
Le jeu est limité à 2 poteaux empilés maximum.
Lorsque 2 poteaux sont empilés, placez en haut de l’empilement un token Nid d’oiseau. L’empilement est arrivé à sa hauteur maximale.
Dans le mode Jungle Urbaine, vous allez devoir placer vos Denchuu en passant entre les câbles. Réussirez-vous à vous faufiler sans faire effondrer ?
Âge | à partir de 5 ans |
Nombre de joueurs | 1 à 5 |
Durée d'une partie | 20 min |
Langue | Français |
Thème(s) | Asiatique, Chats, Poteaux électriques |
Mécanisme(s) | Adresse |
Éditeur | Unfriendly games |
Auteur(s) | Karen Nguyen |
Illustrateur(s) | David Carmona |
Poids | 2.55 kg |
Profondeur | 7.00 cm |
Largeur | 30.00 cm |
Hauteur | 30.00 cm |