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Préparez-vous à un affrontement dans un univers fantastique où des magiciens se combattent en invoquant des armées de Golems pour le contrôle d'un puits de Mana. Alors, concoctez vos potions, affûtez votre baguette, préparez vos plus puissantes invocations et remportez cette fantastique bataille à venir : Rivality, la guerre des golems ne fait que commencer.
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Rivality est un jeu de pose de tuiles de type affrontement/majorité pour 1 à 4 joueurs d’une durée de 20 minutes environ. Des règles simples pour des parties rapides et dynamiques.
Le jeu inclut un mode compétitif, un mode expert pour les grands stratèges et un mode solo pour s’aventurer seul sur les terres maudites de Souramoun !
A son tour, le joueur doit :
1 - Choisir et poser l’une de ses 2 tuiles sur le champ de bataille,
2 - Placer son Magicien + un Golem sur la tuile qui vient d’être posée,
3 - Appliquer les effets de sa tuile (Sorts d’invocation) : le nombre de silhouettes représente le nombre de Golems qui vont être invoqués et le nombre de losanges, la distance en termes de tuiles où vont apparaître les Golems.
4 - Piocher une nouvelle tuile pour compléter sa main.
La partie prend fin quand le dernier joueur a joué sa dernière tuile ou quand l’un des joueurs a placé TOUS ses Golems sur le Champ de bataille.
Chaque joueur calcule ensuite son score en additionnant la valeur de ses tuiles contrôlées. Le vainqueur étant le joueur ayant totalisé le plus grand nombre de points de victoire. En cas d’égalité, c’est le joueur (ou l’équipe) contrôlant le Puits de Mana qui remporte la partie.
Matériel : – 25 Tuiles – 3 Pions Magiciens – 80 Meeples Golem répartis en 3 couleurs
Âge | à partir de 10 ans |
Nombre de joueurs | 1 à 4 |
Durée d'une partie | 20 min |
Langue | Français |
Thème(s) | Fantastique |
Mécanisme(s) | Placement de tuiles, affrontement |
Éditeur | Nostromo Éditions |
Auteur(s) | François Bachelart |
Illustrateur(s) | Lucie Mercier |
Poids | 1.10 kg |
Profondeur | 4.00 cm |
Largeur | 28.00 cm |
Hauteur | 28.00 cm |