Sa-Rê

Vous êtes Sa-Rê, enfant du Soleil héritier du dieu vivant Pharaon.

Votre père prépare sa succession et seul le plus digne de ses descendants pourra régner sur les terres d'Egypte. Pour cela, il confie à chacun de ses enfants, un site au bord du Nil assorti de la mission d’y bâtir une nouvelle cité. 

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2 à 4 joueurs
45 à 90 min
Français

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Vous êtes Sa-Rê, enfant du Soleil héritier du dieu vivant Pharaon.

Votre père prépare sa succession et seul le plus digne de ses descendants pourra régner sur les terres d'Egypte. Pour cela, il confie à chacun de ses enfants, un site au bord du Nil assorti de la mission d’y bâtir une nouvelle cité. 

Sa-Rê est un jeu de stratégie pour 2 à 4 joueurs, mêlant habilement deux genres : la gestion de ressources et le « stop ou encore » pour une expérience de jeu unique.

Chaque joueur dispose d’un site de construction, de ressources de base et d’ouvriers qu’il va falloir «motiver» pour disposer d’une production plus rapide et efficace que celle de ses adversaires, mais attention aux révoltes qui peuvent paralyser vos chantiers. Lors d’un tour, les joueurs auront le choix de pousser leurs ouvriers à travailler plus qu’il ne faut pour accumuler les ressources nécessaires à l’édification des bâtiments. Bâtiments qui, au fil de leur construction offriront aux joueurs des bonus en cours de partie.

Le cœur du jeu est la séquence de travail : tour à tour, les joueurs doivent choisir soit de prendre la première carte du sabot, soit de la refuser et de coucher leur obélisque, ce qui met fin à leur tour. Les cartes permettent de récupérer les ressources nécessaires à la construction de bâtiments, mais certaines font monter la jauge de révolte des ouvriers du joueur, voire de tous les joueurs... Si la jauge de révolte arrive à son maximum, le joueur perd toutes ses ressources du tout et ne peut rien construire. Il faut donc savoir se coucher à temps et construire les bâtiments dont les effets seront lesp lus bénéfiques.

Comment gagner ?

Le premier qui termine sa cité remporte la partie (4 scénarios, qui demandent des façons de jouer différentes).

Âge à partir de 14 ans
Nombre de joueurs 2 à 4
Durée d'une partie 45 à 90 min
Langue Français
Thème(s) Histoire, Antiquité
Mécanisme(s) Gestion de ressources, placement d'ouvriers
Éditeur Nostromo Éditions
Auteur(s) François Bachelart
Illustrateur(s) Mara
Poids 0.50 kg
Profondeur 4.50 cm
Largeur 30.00 cm
Hauteur 30.00 cm