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Paris est un jeu de plateau à deux joueurs de José Antonio Abascal imprégné de l'esthétique parisienne par l'illustrateur Oriol Hernández.
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Le jeu se déroule à la fin du XIXe siècle à Paris, lors de l'Exposition Universelle de 1889, alors que l'électricité publique était un sujet d'actualité. L'électricité s'est répandue dans toute la ville, créant les belles rues nocturnes parisiennes d'aujourd'hui et donnant à Paris le surnom de "La Cité de la Lumière".
Les bâtiments les plus éclairés sont davantage admirés par les passants. Dans la première phase, les joueurs peuvent soit poser des tuiles, soit agrandir leur réserve de bâtiments. Les pavés sont divisés en 4 espaces aléatoires (leur couleur, la couleur de leurs adversaires, un réverbère ou un espace de couleur mixte où chaque joueur peut construire).
Ensuite, dans la deuxième phase, les joueurs construisent sur leur couleur ou les espaces mixtes, afin de positionner leurs bâtiments au plus près du plus grand nombre de lampadaires possible. Plus de lampadaires sollicitent plus d'adoration et de points. Le joueur aux bâtiments les mieux éclairés vole le cœur des piétons parisiens et gagne la partie.
La vidéo de présentation :
Fiche technique
Références spécifiques