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Guerre Eclair
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Guerre Eclair


  • 2 joueurs
  • 2 joueurs
  • 30-60 min
  • 14+
  • FR
28,00 €
25,20 € Économisez 10%
TTC

Revivez la fulgurante offensive de mai 1940 dans ce jeu stratégique à deux. Incarnez l’Axe ou les Alliés dans une guerre éclair de 40 minutes intense et tendue.

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Revivez la percée de Sedan

Guerre Éclair vous plonge au cœur des premières semaines de la campagne de France de 1940. Le 10 mai, la Wehrmacht lance son offensive à travers les Pays-Bas, la Belgique et le nord de la France, mettant fin à la « Drôle de guerre ». Les panzers percent le front à Sedan, forçant les forces alliées à reculer et le Royaume-Uni à évacuer ses troupes via Dunkerque.

Dans ce jeu asymétrique pour deux joueurs, vous choisissez votre camp : l’Axe et sa stratégie offensive brutale, ou les Alliés, qui doivent organiser une défense efficace et lancer des contre-attaques au bon moment. Le plateau se couvre de cartes, de blindés et d’unités d’infanterie en bois au fil des manœuvres et des affrontements.

Accessible et tendu, Guerre Éclair combine une thématique historique forte avec des mécaniques modernes et nerveuses. Chaque décision compte, chaque carte jouée peut faire basculer la partie. Sa mise en place rapide et sa durée contenue en font une excellente initiation aux wargames pour joueurs curieux ou passionnés.

Points forts :

  • Un wargame asymétrique accessible et tendu, en 40 minutes

  • Rejouabilité élevée grâce aux cartes et aux objectifs variés

  • Thématique historique forte, sans complexité excessive

  • Des figurines en bois pour une immersion immédiate

Contenu :

  • 1 plateau de jeu

  • 3 écrans joueurs

  • 37 cartes à jouer

  • 13 tanks en bois

  • 25 soldats en bois

  • 1 livret de règles

JDPNTP034

Fiche technique

Combien autour de la table ?
Duo (2 joueurs)
Nombre de joueurs minimum
2 joueurs
Nombre de joueurs maximum
2 joueurs
Durée d'une partie
Ça commence à chauffer (30–60 min)
Temps minimum
30 min
Temps maximum
45 min
Âge
à partir de 14 ans
Disponibilité
Précommande
Langue
Français
Thème(s)
Guerre, Seconde Guerre mondiale
Mécanisme(s)
Contrôle de zone, cartes, asymétrie, Wargame
Auteur(s)
Yasushi Nakaguro
Illustrateur(s)
Zuzanna Wollny

Références spécifiques

EAN-13
3770009354981

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