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Acheter le jeu de société The Crew : Aventure Autour du Monde (IELLO)
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The Crew - Aventure Autour du Monde


  • 3 joueurs
  • 5 joueurs
  • 15-30 min
  • 10+
  • FR
18,00 €
16,20 € Économisez 10%
TTC
Partez à la recherche du trésor disparu de Charlemagne dans cette nouvelle aventure coopérative de The Crew. À travers 25 étapes, coordonnez vos cartes, relevez des défis et prenez les bons risques pour progresser avant que le temps ne vous rattrape. Une aventure de plis pleine de tension, de déduction et de complicité.
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The Crew : Aventure Autour du Monde vous embarque dans une expédition aux quatre coins du monde sur les traces du trésor disparu de Charlemagne.

Cette troisième aventure de la série The Crew reprend le principe du jeu de plis coopératif tout en renouvelant profondément l'expérience. À chaque étape, votre équipe doit progresser vers sa prochaine destination en choisissant les tâches qu'elle pense pouvoir accomplir. Le voyage vous réserve également de nombreuses situations particulières qui modifient les conditions de jeu et vous obligent à adapter votre stratégie.

Pour réussir, il faudra remporter les bons plis plutôt que simplement en remporter le plus possible. Chaque joueur doit respecter la couleur demandée lorsque cela est possible, tandis que les cartes Hélicoptère servent d'atouts. Les tâches imposent des objectifs variés, parfois collectifs, parfois confiés à un membre précis de l'expédition. La communication est volontairement limitée : vous ne pouvez donner qu'un indice précis sur certaines cartes de votre main, ce qui oblige toute l'équipe à interpréter les informations disponibles.

Avec sa campagne de 25 étapes, sa course contre le temps et ses règles qui évoluent au fil du voyage, The Crew : Aventure Autour du Monde propose une expérience accessible mais particulièrement riche en déduction et en coordination. Les amateurs de jeux de plis comme les joueurs ayant apprécié les précédents The Crew y retrouveront cette tension unique où chaque décision peut faire basculer toute l'équipe.

Points forts :

  • Une aventure coopérative en 25 étapes
  • Un jeu de plis basé sur la communication limitée
  • Une course contre le temps qui renouvelle chaque mission
  • Des objectifs et conditions de jeu différents au fil de l'expédition
  • Une expérience accessible, tendue et riche en déduction

Contenu :

  • 40 cartes Aventure
  • 36 cartes de couleur
  • 4 cartes Hélicoptère
  • 5 cartes Rappel
  • 104 cartes Tâche
  • 14 jetons
  • 1 pion Expédition
  • 1 marqueur Temps
  • 1 journal d'expédition
  • 1 livret de règles
70707
2026-11-13

Fiche technique

Combien autour de la table ?
Bon groupe (jusqu’à 6 joueurs)
Nombre de joueurs minimum
3 joueurs
Nombre de joueurs maximum
5 joueurs
Durée d'une partie
Le temps d’un Apéro (15–30 min)
Temps minimum
15 min
Temps maximum
30 min
Âge
à partir de 10 ans
Disponibilité
Précommande
Langue
Français
Thème(s)
Aventure, Exploration
Mécanisme(s)
Jeu de plis coopératifs, missions
Auteur(s)
Thomas Sing
Illustrateur(s)
Fiore GmbH

Références spécifiques

EAN-13
3701551707079