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Acheter le jeu de société Tricky Time Crisis (Musoka Studio)
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Tricky Time Crisis


  • 3 joueurs
  • 6 joueurs
  • 30-60 min
  • 8+
  • FR
15,00 €
13,50 € Économisez 10%
TTC

Dans Tricky Time Crisis, des super-héros doivent empêcher un dangereux voyageur temporel de détruire la ligne du temps. Ce jeu de plis renverse les habitudes en vous interdisant de suivre la couleur, tandis que les paradoxes peuvent brutalement mettre fin à une manche.

Sortie octobre 2026. Précommandez maintenant et profitez de 10% de remise !

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Tricky Time Crisis : un jeu de plis où le temps peut s'effondrer

Le Dr. Tricky-Time menace de détruire la réalité et seule une équipe de héros hauts en couleur peut tenter de l'arrêter. Kid Cuckoo, Double Take, Double Time, Doc Tock et Daylight Saver doivent agir au cœur d'une timeline instable, où chaque carte jouée peut avoir des conséquences inattendues.

Ici, oubliez la règle traditionnelle des jeux de plis qui consiste à suivre la couleur demandée. Dans Tricky Time Crisis, chaque joueur doit au contraire jouer une couleur différente de celles déjà présentes dans le pli. Si deux cartes d'une même couleur se retrouvent ensemble, deux versions d'un même personnage sont considérées comme présentes dans la même ligne temporelle : un paradoxe survient et la manche s'arrête immédiatement. Il faut donc constamment surveiller les cartes jouées tout en essayant de tirer profit de sa propre main.

Cette règle simple transforme chaque pli en véritable prise de risque. Il faut anticiper les possibilités de ses adversaires, choisir le bon moment pour jouer certaines cartes et accepter de voir ses plans bouleversés par un paradoxe. Avec son univers de super-héros décalé et son système de plis qui prend le genre à contre-pied, Tricky Time Crisis propose une expérience dynamique, tendue et pleine de rebondissements.

Points forts :

  • Un jeu de plis qui inverse la règle traditionnelle du suivi de couleur
  • Des paradoxes temporels capables de mettre fin aux manches
  • Un univers de super-héros original et décalé
  • Des choix tactiques autour de la gestion de sa main
  • Des parties rythmées par les retournements de situation

Contenu :

  • 105 cartes
  • 2 livrets de règles
JDPMSK013
2026-10-09

Fiche technique

Combien autour de la table ?
Bon groupe (jusqu’à 6 joueurs)
Nombre de joueurs minimum
3 joueurs
Nombre de joueurs maximum
6 joueurs
Durée d'une partie
Ça commence à chauffer (30–60 min)
Temps minimum
30 min
Temps maximum
45 min
Âge
à partir de 8 ans
Disponibilité
Précommande
Langue
Français
Thème(s)
Superhéros, Voyage temporel, Science-fiction
Mécanisme(s)
Jeu de plis, Cartes, Gestion de main
Auteur(s)
Jon Barron
Illustrateur(s)
Sai Beppu

Références spécifiques

EAN-13
3760399890497