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  • 2 joueurs
  • 2 joueurs
  • 30-60 min
  • 12+
  • FR
32,00 €
28,80 € Économisez 10%
TTC

Dans ce jeu de placement et conquête qui utilise une mécanique de Roll & Write, deux peuples s’affrontent dans le Monde Perdu où les saisons cohabitent en harmonie. Le peuple du Jour et le peuple de la Nuit sont en guerre perpétuelle pour la possession des Lumens.

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Dans LUMEN, deux peuples s’affrontent dans le Monde Perdu où les saisons cohabitent en harmonie. Le peuple du Jour et le peuple de la Nuit sont en guerre perpétuelle pour la possession des Lumens.

Sur l'un des 7 scénarios proposés, les joueurs s'affronteront pour la possession des Lumens.

À chaque tour, les joueurs choisiront de combiner le résultat sur 2 dés afin de recruter des combattants et/ou de donner des ordres à ceux existants sur le plateau.

Chaque territoire rapporte des Lumens. À chaque mouvement, révélez les jetons découvertes qui vous apporteront des Lumens ou des actions bonus.

Dans LUMEN, les joueurs tenteront d'optimiser leurs choix et recruteront des mercenaires en développant les compétences de leurs factions. Le joueur avec le plus de Lumens gagne la partie.

POINTS FORTS :

  • Mécanique de Roll & Write dans un jeu expert pour 2 joueurs
  • Une expérience d'affrontemenet dans la lignée de TREK 12
  • 7 scénarios + PnP sur le site internet

CONTENU : 7 Plateaux Champ de Bataille, 2 Feutres effaçables, 3 Sacs en tissu, 2 Dés, 77 Jetons (Objectif, Découverte, etc), 2 Fiches de Commandement.

LUM054LU

Fiche technique

Combien autour de la table ?
Duo (2 joueurs)
Nombre de joueurs minimum
2 joueurs
Nombre de joueurs maximum
2 joueurs
Durée d'une partie
Ça commence à chauffer (30–60 min)
Temps minimum
30 min
Temps maximum
45 min
Âge
à partir de 12 ans
Disponibilité
Précommande
Langue
Français
Thème(s)
Fantastique
Mécanisme(s)
Conquête, Roll and Write, Placement
Auteur(s)
Bruno CATHALA, Corentin LEBRAT
Illustrateur(s)
Vincent DUTRAIT

Références spécifiques

EAN-13
3760268310491

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