Leçon de pêche (Microgame 34)
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Leçon de pêche (Microgame 34)


  • 1 joueur
  • 1 joueur
  • <15 min
  • 8+
  • FR
8,90 €
TTC


Leçon de pêche est un jeu de programmation et de mémoire pour jouer en solo .

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Leland Williams est mort.

Passionné de pêche, il avait transmis le virus aux membres de sa famille et chacun se remémore les conseils donnés par le vieil homme ainsi que des moments de vie passés avec lui.

Dans ce jeu solo, vous incarnerez, au choix, un des membres de la famille de Leland et prendrez connaissance de son objectif de pêche.

Leçon de pêche est un jeu de programmation et de mémoire.

Il faudra jouer des cartes "leçon" de votre main afin de déplacer votre barque le long de la rivière et y révéler et/ou cacher différents poissons.

Dès que vous arrivez à faire apparaitre  la séquence de poisson imposée par votre objectif, vous remportez la partie !

Les niveaux de difficultés vont ajouter de l'optimisation en vous imposant de jouer toutes les cartes de votre main et de finir par la dernière carte jouée révélant la séquence imposée... brûle neurones en approche.

MATBUT035259

Fiche technique

Combien autour de la table ?
Solo (1 joueur)
Nombre de joueurs minimum
1 joueur
Nombre de joueurs maximum
1 joueur
Durée d'une partie
Éclair (–15 min)
Temps minimum
10 min
Temps maximum
15 min
Âge
à partir de 8 ans
Disponibilité
En stock
Langue
Français
Thème(s)
Pêche
Mécanisme(s)
Programmation, Mémoire, jeu solo
Auteur(s)
Scott Almes
Illustrateur(s)
Nivea Toliver

Références spécifiques

EAN-13
3760372232597