Leçon de pêche (Microgame 34)

MATBUT035259


Leçon de pêche est un jeu de programmation et de mémoire pour jouer en solo .

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1 joueur
10 à 15 min
Français

8,90 € TTC

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Leland Williams est mort.

Passionné de pêche, il avait transmis le virus aux membres de sa famille et chacun se remémore les conseils donnés par le vieil homme ainsi que des moments de vie passés avec lui.

Dans ce jeu solo, vous incarnerez, au choix, un des membres de la famille de Leland et prendrez connaissance de son objectif de pêche.

Leçon de pêche est un jeu de programmation et de mémoire.

Il faudra jouer des cartes "leçon" de votre main afin de déplacer votre barque le long de la rivière et y révéler et/ou cacher différents poissons.

Dès que vous arrivez à faire apparaitre  la séquence de poisson imposée par votre objectif, vous remportez la partie !

Les niveaux de difficultés vont ajouter de l'optimisation en vous imposant de jouer toutes les cartes de votre main et de finir par la dernière carte jouée révélant la séquence imposée... brûle neurones en approche.

Âge à partir de 8 ans
Nombre de joueurs 1
Durée d'une partie 10 à 15 min
Langue Français
Thème(s) Pêche
Mécanisme(s) Programmation, Mémoire, jeu solo
Éditeur Matagot
Auteur(s) Scott Almes
Illustrateur(s) Nivea Toliver
Poids 0.20 kg
Profondeur 1.00 cm
Largeur 8.00 cm
Hauteur 12.00 cm