Sur les Traces de Darwin
search
  • Sur les Traces de Darwin
  • Sur les Traces de Darwin

Sur les Traces de Marie Curie


  • 2 joueurs
  • 5 joueurs
  • 15-30 min
  • 8+
  • FR
35,00 €
TTC

Participez aux incroyables découvertes scientifiques de Marie Curie...

Suivez les Pas de Marie Curie est un jeu de stratégie destiné à 2 à 4 joueurs. Dans ce jeu de société, vous menez des expériences, optimisez votre laboratoire et terminez les recherches de Marie Curie avant vos adversaires.

Derniers articles en stock

En achetant ce produit vous pouvez gagner jusqu'à 35 points de fidélité . Votre panier totalisera 35 points pouvant être transformé(s) en un bon de réduction de 1,75 €.

  Expédition rapide

Votre commande part en 24/48h

  Livraison offerte dès 50 €

Pour vous faire plaisir, sans frais en plus

  Paiement sécurisé

Achetez l’esprit léger, c’est protégé

  Service client à l’écoute

Réponse rapide par des passionnés

  Précommandes

Profitez d'une réduction de -10%

  Ludothèques, CE, Associations

Des offres et conditions adaptées à vos besoins

  La boutique Fairplay

RDV dans votre boutique à Mulhouse ! Évènements, soirées jeux, démo et tests ...

Immergez-vous dans l'univers scientifique du début du XXe siècle et explorez les mystères de la radioactivité avec la célèbre Marie Curie.

Dans le jeu Sur les Traces de Marie Curie, vous incarnez de jeunes scientifiques travaillant aux côtés de Marie Curie pour l'assister dans ses recherches. Ensemble, vous découvrirez le radium, mènerez des expériences, améliorerez votre laboratoire, rédigerez des thèses et viserez les prix Nobel !

Ce jeu propose des mécanismes de gestion et de transformation des ressources avec une rivière de cartes et des contrats.

La partie commence par l'installation du plateau principal, illustrant la chronologie des moments clés de la vie de Marie Curie, de sa naissance en 1867 à sa mort en 1934. Votre plateau personnel représente votre laboratoire, avec des emplacements pour vos points de victoire, thèses, cartes Activité, tuiles Expérience et cubes de ressources.

À chaque tour, vous commencez par lancer des cubes de ressources (Pechblende, Uranium, Radium) dans une tour à cubes, symbolisant les défis que Marie Curie a rencontrés pour se procurer des matières premières. Vous récupérez ensuite les ressources tombées de la tour et décidez de les utiliser ou de rédiger une thèse. Les cartes Activité peuvent être achetées pour des bonus immédiats, tandis que les tuiles Expérience sont validées en transformant des ressources. Chaque expérience validée améliore votre laboratoire, augmentant le nombre de cubes que vous pouvez prendre ou stocker.

La partie se termine lorsque le marqueur Chronologie atteint la dernière case de la ligne temporelle. Les points de victoire sont alors comptabilisés, incluant les bonus des thèses et des tuiles Marie Curie.

Serez-vous assez ingénieux et persévérant pour réaliser des découvertes scientifiques majeures aux côtés de Marie Curie ?

Points Forts :

  • Le nouvel opus de la gamme à succès Sur les traces de ...
  • Jouez et apprenez des choses grâce à l'appendice
  • Un jeu idéal pour toute la famille
  • Des parties pleines de rebondissements grâce aux résultats de la tour à cube ! 
SWMAR

Fiche technique

Combien autour de la table ?
Bon groupe (jusqu’à 6 joueurs)
Nombre de joueurs minimum
2 joueurs
Nombre de joueurs maximum
5 joueurs
Durée d'une partie
Le temps d’un Apéro (15–30 min)
Temps minimum
15 min
Temps maximum
20 min
Âge
à partir de 8 ans
Disponibilité
En stock
Langue
Français
Thème(s)
Historique, Prix Nobel, Science
Mécanisme(s)
Gestion de Ressources, Courses
Auteur(s)
Florian Fay
Illustrateur(s)
Vaiana Hinault , David Sitbon

Références spécifiques

EAN-13
3616450009783