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Dans Faraway : le Peuple du Dessous, les Havres mystiques, déjà présents sur la moitié des Sanctuaires, apparaissent désormais sur les cartes Région. Ce nouveau biôme, le cinquième, permet également aux joueurs de marquer des points supplémentaires.
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Faraway : Le Peuple du Dessous apporte une nouvelle dynamique au jeu de base sans en compliquer les règles. L'extension inclut 9 cartes Région et 8 cartes Sanctuaire supplémentaires, introduisant deux nouvelles façons de marquer des points. Désormais, avec les bonnes cartes, il est possible de gagner de la renommée en collectant des séries de trois ressources différentes.
La couleur grise fait son apparition sur les cartes Région, représentant un nouveau biôme : les Tréfonds obscurs. Ce cinquième biôme permet aux joueurs de marquer des points en jouant les bonnes cartes.
La majorité des cartes de cette extension se situe après la carte 68, offrant de grandes opportunités de renommée, mais toujours au coût de nombreuses ressources. De plus, elles ouvrent de nouvelles possibilités pour collectionner des parchemins, des symboles de nuit et des ressources, notamment avec la carte 0, qui offre une ressource de chaque type.
Âge | à partir de 10 ans |
Nombre de joueurs | 2 à 7 |
Durée d'une partie | 25 min |
Langue | Français |
Thème(s) | Fantastique, Aventure |
Mécanisme(s) | Choix de cartes, Combinaisons, Objectifs |
Éditeur | Catch Up Games |
Auteur(s) | Corentin Lebrat, Johannes Goupy |
Illustrateur(s) | Maxime Morin |
Poids | 0.50 kg |
Profondeur | 4.70 cm |
Largeur | 13.70 cm |
Hauteur | 18.80 cm |