Dead Cells

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Vivez une expérience de jeu coopérative Rogue-Lite inspirée du jeu vidéo à succès Dead Cells. Explorez une île tentaculaire et en constante évolution tout en vous frayant un chemin à travers une horde d’ennemis infectés par le Malaise, jusqu’au Château de Haute-Cime.

Explorer. Tuer. Mourir. Muter. Recommencer.

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1 à 4 joueurs
45 min
Français

85,00 € TTC

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Vivez une expérience de jeu coopérative Rogue-Lite inspirée du jeu vidéo à succès Dead Cells. Explorez une île tentaculaire et en constante évolution tout en vous frayant un chemin à travers une horde d’ennemis infectés par le Malaise, jusqu’au Château de Haute-Cime.

Explorer. Tuer. Mourir. Muter. Recommencer.

Choisissez l'un des quatre Prisonniers . Vous ressuscitez dans une cellule sordide sans savoir ce que vous faites là. Préparez vous à : Explorez des biomes, tuer des ennemis, mourir, muter et recommencer.

  • Une campagne Kickstarter couronnée de succès : 11,985 backers ont contribué, permettant de lever plus d'1 million de dollars USD.
  • Une véritable adaptation du jeu vidéo à succès Dead Cells : le premier jeu de société Rogue-Lite inspiré du genre Metroidvania.
  • Direction artistique authentique et fidèle à l'univers de Dead Cells.
  • Expérience de jeu hautement addictive : chaque partie consiste à explorer, combattre et mourir, tout en revenant toujours plus fort pour aller plus loin !
  • Contenu riche : chaque partie est unique avec de nouveaux biomes, monstres, objets, butins, et zones à explorer.
  • Jouabilité "sans fin" : continuez à relever des défis même après avoir battu le dernier boss grâce au système de Cellules de Boss.
  • Mise en place rapide et facile pour maximiser l’envie de rejouer !
  • Mode solo inclus : Sérénade, l'épée volante, devient votre alliée !
  • Équipe d'auteurs multirécompensés : Antoine Bauza (7 Wonders), Corentin Lebrat (Faraway), Théo Rivière (The Loop), et Ludovic Maublanc (Mr Jack), connus sous le nom de Team Kaedama.

Citations de créateurs de contenu :

  • VeeDotMe : « J'ai joué des milliers d'heures à Dead Cells et je peux dire que c'est une adaptation fantastique du jeu vidéo. [...] Découvrir tous les détails des objets et des monstres du jeu est un plaisir dont je ne pensais pas avoir besoin. »
  • NIXX : « Dead Cells le jeu de plateau est une vraie adaptation, valorisant le contenu original du jeu vidéo. [...] Le résultat est particulièrement réussi et permet de vivre l'univers de Dead Cells d’une autre manière, tout à fait complémentaire. »
  • Maxildan : « Simple, beau, malin, fun et généreux comme le jeu vidéo mais à plusieurs autour d’une table… Je ne vois pas ce que j’aurais fait différemment. »
  • Motion Twin : « On sent que les auteurs ont joué à Dead Cells et qu’ils ne se sont pas contentés de le recopier trait pour trait. [...] Le résultat ne nous a pas déçu ! »

Remarque :

  • Bien que le jeu soit expert en termes de prix et de matériel, les règles sont plutôt destinées à un public initié.

Contenu de Dead Cells: The Board Game

Plateaux

  • 1 plateau mutations
  • 1 plateau combat
  • 1 plateau annexe

Biomes

  • 4 plateaux biomes recto verso (comprenant 6 biomes et 1 biome double)
  • 169 tuiles biome

Butin

  • 12 jetons cellule
  • 4 jetons grosse cellule
  • 12 jetons dent en or
  • 4 jetons grosse dent en or
  • 3 jetons potion
  • 2 jetons parchemin mauve
  • 2 jetons parchemin vert
  • 2 jetons parchemin rouge

Cartes

  • 115 cartes monstre
  • 119 cartes amélioration
  • 67 cartes équipement
  • 24 cartes combat
  • 21 cartes puits
  • 16 cartes secret
  • 7 cartes rune
  • 3 cartes combat solo
  • 43 cartes boss

Marqueurs joueurs

  • 4 marqueurs parchemin vert
  • 4 marqueurs parchemin rouge
  • 4 marqueurs parchemin mauve
  • 4 marqueurs vie maximale
  • 1 jeton premier joueur
  • 1 marqueur sérénade

Jetons d’état

  • 6 jetons empoisonné
  • 6 jetons gelé
  • 6 jetons enflammé
  • 6 jetons ciblé
  • 5 jetons saignement

Cartes de référence

  • 4 aides de jeu
  • 3 feuilles de référence boss

Plateaux des joueurs

  • 4 plateaux prisonnier
  • 1 plateau solo

Jetons de combat

  • 30 jetons dégâts
  • 12 jetons bouclier
  • 6 jetons bouclier doré

Autres éléments

  • 18 jetons vers
  • 6 jetons shuriken
  • 4 jetons prisonnier
  • 1 base pour le jeton groupe
  • 3 jetons cloche
  • 3 jetons lanterne
  • 2 jetons clé
  • 1 jeton mur/fosse
  • 1 marqueur ronde de combat
  • 4 jetons mal-être
Âge à partir de 14 ans
Nombre de joueurs 1 à 4
Durée d'une partie 45 min
Langue Français
Thème(s) Fantastique, Jeu vidéo
Mécanisme(s) Dungeon Crawler, Coopératif
Éditeur Scorpion Masqué
Auteur(s) Corentin Lebrat, Théo Riviere, Antoine Bauza, Ludovic Maublanc
Illustrateur(s) Robin Lagofun, Laure de Chateaubourg, Naïade, Paul Vérité
Poids 3.50 kg
Profondeur 12.00 cm
Largeur 30.00 cm
Hauteur 30.00 cm