For a Crown

REPFAC01FR

For a Crown est un jeu au mécanisme très innovant, où la ruse, la trahison et le choix du moment idéal sont essentiels pour triompher.
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3 à 5 joueurs
30 min
Français

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Depuis toujours en guerre, vos familles ont décidé qu'il était temps de s'unir pour former un royaume unique. Mais qui sera celui qui portera la première couronne ? La compétition sera féroce, jusqu'où serez-vous prêt à aller pour accéder au trône ?

À chaque tour, vous recruterez un mercenaire en dépensant vos pièces ou rubis. Vous placerez ensuite le mercenaire dans un protège-carte portant votre blason et le mettrez, face cachée, dans la pile commune à tous les joueurs. Une fois le recrutement terminé, la pioche sera mélangée, et les cartes seront tirées une à une, chaque joueur appliquant les effets des cartes affichant son blason.

En procédant ainsi, vous pourrez gagner des pièces d’or ou des rubis, en faire perdre à vos adversaires, avancer sur la piste d’influence, lancer le dé magique, et bien plus encore. À chaque tour, de nouvelles cartes mercenaires s'ajouteront à la pioche, augmentant les effets qui perturberont les stratégies de vos rivaux. À la fin de la partie, le joueur le plus riche sera couronné et dirigera le royaume !

Contenu :

  • 62 cartes (55 mercenaires, 7 événements)
  • 32 protège-cartes
  • 7 coffres
  • 1 plateau
  • 6 tuiles de coût de recrutement
  • 5 pions portrait
  • 5 pions objet précieux
  • 60 jetons rubis
  • 30 jetons pièce
  • 25 jetons raton voleur
  • 1 dé magique
  • 1 règle du jeu
Âge à partir de 8 ans
Nombre de joueurs 3 à 5
Durée d'une partie 30 min
Langue Français
Thème(s) Fantastique
Mécanisme(s) Bluff, Cartes, Deckbuilding, Coups-bas
Éditeur Repos Production
Auteur(s) Maxime Rambourg
Illustrateur(s) Paul Mafayon
Poids 1.10 kg
Profondeur 5.00 cm
Largeur 22.00 cm
Hauteur 26.00 cm