• Coup de ❤
  • Coup de ❤
Le Château Blanc - Duel
search
  • Le Château Blanc - Duel
  • Le Château Blanc - Duel
  • Le Château Blanc - Duel
  • Le Château Blanc - Duel
  • Le Château Blanc - Duel
  • Le Château Blanc - Duel
  • Le Château Blanc - Duel

Le Château Blanc - Duel


  • 2 joueurs
  • 2 joueurs
  • 15-30 min
  • 10+
  • FR
25,00 €
TTC

Deux clans s’affrontent pour diriger la Cour du Héron Blanc : gérez vos ressources, construisez votre influence et prenez le dessus dans ce duel stratégique haletant pour 2 joueurs.

Derniers articles en stock

En achetant ce produit vous pouvez gagner jusqu'à 25 points de fidélité . Votre panier totalisera 25 points pouvant être transformé(s) en un bon de réduction de 1,25 €.

  Expédition rapide

Votre commande part en 24/48h

  Livraison offerte dès 50 €

Pour vous faire plaisir, sans frais en plus

  Paiement sécurisé

Achetez l’esprit léger, c’est protégé

  Service client à l’écoute

Réponse rapide par des passionnés

  Précommandes

Profitez d'une réduction de -10%

  Ludothèques, CE, Associations

Des offres et conditions adaptées à vos besoins

  La boutique Fairplay

RDV dans votre boutique à Mulhouse ! Évènements, soirées jeux, démo et tests ...

Duel d’influence au château de Himeji

Dans Le Château Blanc : Duel, vous incarnez un clan en quête d’honneur et de contrôle dans le Japon féodal. Chaque tour, utilisez vos jetons Lampe pour obtenir des ressources essentielles, améliorer vos cartes d’influence, engager des sceaux de clan dans les jardins ou terrains d’entraînement, déplacer votre courtisan entre cercles d’influence ou commercer avec les Portugais. En combinant drapeaux, katanas, kabutos et objets ornementaux comme l’origami, vous marquez des points. Le joueur qui accumule le plus de symboles gagne le duel.

Points forts :

  • Duel intense pour 2 joueurs, focalisé sur la stratégie et l’anticipation.

  • Construction de moteur dès la première phase du jeu.

  • Tension entretenue par la gestion du timing : quand agir, quand préparer.

Contenu :

  • 12 cartes Arme

  • 12 cartes Drapeau

  • 12 cartes Origami

  • 15 cartes Lanterne

  • 6 cartes Ressource de départ

  • 6 tuiles Action

  • 4 tuiles Terrain d’entraînement novice

  • 4 tuiles Terrain d’entraînement élite

  • 20 pièces de 1 Yen

  • 20 sceaux Daimyo

  • 2 tuiles Points de clan

  • 6 tuiles Ascension sociale

  • 2 plateaux Domaine Personnel

  • 1 plateau Principal

  • 8 tuiles Jardin

  • 4 jetons Échange

  • 6 tuiles Marchandise

  • 12 pions Lanterne

  • 1 marqueur Premier joueur

  • 6 tuiles Lieu

  • 16 sceaux Clan

  • 6 marqueurs Ressource

  • 2 marqueurs Éventail

  • 1 règle du jeu

70491

Fiche technique

Combien autour de la table ?
Duo (2 joueurs)
Nombre de joueurs minimum
2 joueurs
Nombre de joueurs maximum
2 joueurs
Durée d'une partie
Le temps d’un Apéro (15–30 min)
Temps minimum
15 min
Temps maximum
30 min
Âge
à partir de 10 ans
Disponibilité
En stock
Langue
Français
Thème(s)
Construction, Asie
Mécanisme(s)
Gestion, Développement
Auteur(s)
Isra C., Shei S
Illustrateur(s)
Joan Guardiet

Références spécifiques

EAN-13
3701551704917