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Piment qui ment
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Piment qui ment


  • 3 joueurs
  • 10 joueurs ou +
  • 15-30 min
  • 14+
  • FR
20,40 €
TTC

Piment Qui Ment est un jeu d’ambiance convivial où bluff, questions personnelles et déductions sociales se mêlent pour créer des séances de jeu pleines de surprises. Chaque joueur incarne un rôle secret et doit répondre à des questions tout en tentant de démasquer le menteur parmi ses amis. Fun et interactif, ce party game promet des fous rires et des révélations inattendues.

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Plongez dans un jeu où vérité et mensonge s’affrontent

Piment Qui Ment propose une expérience ludique centrée sur le bluff et la communication dans un contexte social amusant. Dans chaque manche, les joueurs reçoivent secrètement un rôle : Honnête ou Menteur. Une carte Question est révélée et chacun y répond en plaçant une étiquette sur une échelle de valeurs affichée sur un plateau vertical aimanté. Les questions sont souvent amusantes, personnelles et numériques, et les réponses peuvent être vraies… ou soigneusement fabriquées.

Une fois les réponses placées, les joueurs expliquent leur choix, offrant aux autres l’occasion de débattre, de poser des questions et de tenter de repérer l’imposteur. Le Menteur doit être assez convaincant pour ne pas se faire découvrir, tandis que les joueurs honnêtes doivent utiliser leur sens de l’observation et leur intuition pour identifier le bluff. Après la révélation des rôles, les points sont attribués en fonction des joueurs ayant découvert correctement le menteur ou, pour le menteur, de ceux qui ont été trompés. Simple à apprendre et rapide à jouer, ce jeu est parfait pour animer des soirées en groupe et provoquer des éclats de rire.

Points forts :

  • Interaction sociale forte centrée sur le bluff et les discussions.

  • Accessible et facile à apprendre, idéal pour soirées entre amis.

  • Questions originales qui révèlent des anecdotes et suscitent des débats.

  • Supporte des grands groupes (jusqu’à 20 joueurs).

Contenu :

  • 264 cartes (questions, rôles, etc.)

  • 1 plateau vertical aimanté

  • 8 étiquettes nominatives aimantées

  • 8 pions

  • 1 stylo effaçable

  • 1 règle du jeu

HQPIM

Fiche technique

Combien autour de la table ?
Grosse teuf (9 joueurs et +)
Nombre de joueurs minimum
3 joueurs
Nombre de joueurs maximum
10 joueurs ou +
Durée d'une partie
Le temps d’un Apéro (15–30 min)
Temps minimum
15 min
Temps maximum
20 min
Âge
à partir de 14 ans
Disponibilité
En stock
Langue
Français
Thème(s)
Contemporain
Mécanisme(s)
Bluff, Déduction, Questions/Réponses, Interactions sociales
Auteur(s)
Natalie Podd, Ceri Price
Illustrateur(s)
Simon Baker

Références spécifiques

EAN-13
7640139534408