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Une vile créature s’est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap ! Les joueurs incarnent des aventurières et des aventuriers qui partent explorer un donjon. Leur objectif : fouiller les trappes pour trouver le bon équipement (bouclier, épée, etc.) en vue d’affronter le boss final. Mais attention aux pièges ! Voici le jeu que tous les adultes attendaient : l’exploration de donjon pour les enfants ! Toute la famille peut se retrouver pour combattre 5 boss différents, autour d’un matériel immersif avec une vraie tour miroir… et des trappes qui changent selon le scénario !
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OYEZ, HEROS INTREPIDES DE TOUS HORIZONS !
Une vile créature s’est installée au sommet de la Tour aux 1000 miroirs du château de Patatrap ! Les joueurs incarnent des aventurières et des aventuriers qui partent explorer un donjon. Leur objectif : fouiller les trappes pour trouver le bon équipement (bouclier, épée, etc.) en vue d’affronter le boss final. Mais attention aux pièges ! Voici le jeu que tous les adultes attendaient : l’exploration de donjon pour les enfants ! Toute la famille peut se retrouver pour combattre 5 boss différents, autour d’un matériel immersif avec une vraie tour miroir… et des trappes qui changent selon le scénario !
Contenu : 5 aventures, 24 trappes, 1 plateau de jeu, 1 tour aux mille miroirs, 48 cartes rondes Grand Méchant, 4 pions personnage, 4 plateaux personnage, 4 jetons familier, 2 dés, 82 jetons objet, 1 livret de règles.
Âge | à partir de 6 ans |
Nombre de joueurs | 2 à 4 |
Durée d'une partie | 20 min |
Langue | Français |
Thème(s) | Aventure, exploration de donjon, fantastique |
Mécanisme(s) | Mémoire, Collection, Classement |
Éditeur | Space Cow |
Auteur(s) | Wilfried Fort, Marie Fort |
Poids | 1.20 kg |
Profondeur | 6.00 cm |
Largeur | 25.00 cm |
Hauteur | 25.00 cm |