Council Of Shadows

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Nous sommes en 2200, vous vous affrontez pour avoir le dernier siège vacant du Council of Shadows. Soyez le plus rapide à récolter et offrir votre surplus d'énergie au conseil, dans cette course à la production d'énergie. Colonisez des planètes, récoltez des resources et de l'énergie pour obtenir les faveurs du council of Shadows.

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1 à 4 joueurs
60 à 90 min
Français

46,00 € TTC

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Le "Council of Shadow" vous a fait un don inestimable la "Dark Tech"

Nous sommes en 2200. Chacun de vous représente une des quatre civilisations à la pointe de la technologie, aux frontières de l’univers connu : les Tretans, réputés pour leur ruse ; les Humans, adeptes d’une vie harmonieuse ; les Shengar, et leur perfectionnisme légendaire et les Automas, une civilisation androïde. 

 
Vos actions sont surveillées vingt-quatre heures sur vingt-quatre par le « Council of Shadows », un Conseil omniscient administré par une forme de vie surpuissante. Ce « Council of Shadows » vous a fait un don inestimable : la fameuse « Dark Tech ». C’est grâce à cette extraordinaire technologie que vous pouvez voyager vers des galaxies lointaines à des vitesses supraluminiques. En échange, le Conseil attend de vous que vous « récoltiez » et lui rameniez de formidables quantités d’énergie de vos expéditions dans les galaxies lointaines. 
 
Celui d’entre vous qui accomplira le mieux cette mission obtiendra le droit de siéger au Council of Shadows et d’en devenir membre à part entière. Une lutte technologique sans merci s’engage alors entre les civilisations et un combat passionnant pour s’emparer de l’énergie de l’univers commence…
 
Une partie se déroule en plusieurs tours. Vous voyagez vers des galaxies inconnues et utilisez vos actions afin de récolter suffisamment d’énergie pour couvrir votre propre consommation, et même au-delà. À vous de choisir avec discernement si vous préférez utiliser des actions puissantes, mais subir les conséquences de la forte consommation d’énergie qu’elles demandent, ou si vous préférez adopter une tactique plus subtile et économe pour parvenir à vos fins.
 
À chaque fois que l’énergie récoltée dépasse votre consommation, vous accédez au niveau « Dark Tech » supérieur, vous rapprochant ainsi d’un siège au Conseil. Celui d’entre vous qui accèdera au niveau 3 mettra fin à la partie. Le joueur qui aura atteint le niveau « Dark Tech » le plus élevé sera alors déclaré vainqueur. 
 
Le système très dynamique de décompte des points est original, mais quelque peu inhabituel en termes de sensation de jeu. Il est tout à fait possible qu’un joueur* ne récolte aucune énergie durant la première manche, par exemple, pour en gagner 50 d’un seul coup par la suite, tandis que ses adversaires doivent se contenter de 10 environ à chaque fois. Ces « fluctuations » contribuent à l’intérêt et à l’originalité du jeu.
Contenu : 1 plateau de jeu double-face, 1 plateau "Council of Shadows", 31 tuiles Système Solaire, 4 jetons Ordre du tour, 2 plateaux "Zone d'action supplémentaire", 25 cartes "Intelligence Artificielle", 16 cartes "Dark Tech", 27 cartes Bonus, 18 cartes Automa, 55 gemmes, 2 caches, 6 leaders, 1 trône, 24 cartes Action de départ, 4 paravent, 3 tuiles Station Spatiale, 4 plateau individuel, 4 marqueur Joueur, 4 compteur d'énergie, 4 compteur de consommation, 120 cubes et 1 livret de règles.

Points Forts :

  • De nombreux rebondissements dans votre programmation du tour
  • Un système dynamique et original de décompte de points 
  • Un mode multijoueur, 1 joueur et plusieurs modules pour customiser votre partie directement dans la boite
Âge à partir de 14 ans
Nombre de joueurs 1 à 4
Durée d'une partie 60 à 90 min
Langue Français
Thème(s) Science-Fiction
Mécanisme(s) Gestion, développement
Éditeur Ravensburger, Alea
Auteur(s) Martin Kallenborn, Jochen Scherer
Illustrateur(s) Armin Rangani
Poids 1.55 kg
Profondeur 6.50 cm
Largeur 21.50 cm
Hauteur 30.00 cm