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Deux clans s'opposent, mais à la fin, c'est chacun pour soi !
Tous les coups sont permis, tu peux changer de clan à tout moment, à ton initiative ou celle des autres. Si tu complètes le coffre de ton clan, tu gagnes 2 sceaux, mais tu en fais aussi gagner 1 à chacun de tes partenaires du moment.
Préfèreras-tu trahir tes alliés et changer de clan, soudoyer la concurrence ou entretenir des relations ? Garde la tête froide et un bon sens tactique pour triompher !
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Deux clans s‘opposent : d’un côté, les prestigieuses Épines dont les membres sont issus des familles les plus influentes. Alliant discipline et éloquence, ils œuvrent habilement dans l’ombre depuis de nombreuses décennies. De l’autre, la nouvelle ligue des Machines et son faible pour les équipements mécaniques. Issus de la clandestinité, ses membres ont souvent l’air un peu rustres, puisqu’ils n’hésitent pas à user de leurs poings pour convaincre leurs adversaires.
Lequel de ces clans te permettra d’obtenir le plus facilement pouvoir et argent ?
Garde ton sang-froid et retourne ta veste au bon moment pour sortir vainqueur de la partie !
Âge | à partir de 10 ans |
Nombre de joueurs | 3 à 6 |
Durée d'une partie | 30 min |
Langue | Français |
Thème(s) | Trahison |
Mécanisme(s) | Cartes, Coups bas |
Éditeur | Piatnik |
Auteur(s) | Marc Hein |
Poids | 0.30 kg |
Profondeur | 3.00 cm |
Largeur | 12.00 cm |
Hauteur | 17.00 cm |