Choix de la rédaction !
Découvrez une sélection de jeux de société accessibles dès 3 ans
Un joli jeu de mémory en carton de qualité, aux motifs et couleurs variés ! 12 animaux masqués n'attendent que toi pour retrouver leur compagnon !
Pour intégrer la prestigieuse école des Petits Chevaliers, Neil et Sarah doivent remplir une mission : retrouver 3 pièces d'une armure perdues dans le village. Petite lectrice, petit lecteur, devins Neil ou Sarah le temps de cette aventure. Observe, fouille, aide les habitants et réalise ton rêve de devenir chevalier. Choisis tes actions et chemins en...
Zut, un explorateur arrive sur l’île. Aide Morris à cacher ses oeufs en bas de la cascade pour les protéger des mains de ce curieux.
Découvrez File Filou ! Un jeu simple et accessible aux tous petits, joli matériel, prise de risque forcée par le dé.
À l’École des Fabulins, nos deux amis doivent chacun accomplir une mission : Pocus ira au Pays des Mille et une Nuits enquêter sur de mystérieux champignons et Hocus partira en quête de Dorothy, au Royaume des nuages…
Un jeu de groupe coopératif où des cartes d'oie vous montreront des gestes, des rondes ou des actions à réaliser. Un petit jeu tout mignon pour les tous petits.
PETIT LECTEUR, PETITE LECTRICE, C’EST TOI QUI CRÉES TON AVENTURE ! Les petits Alchimistes est une BD dont vous êtes le héros, accessible de 3 à 7 ans en lecture accompagnée et tout seul pour les plus grands !
PETIT LECTEUR, PETITE LECTRICE, C’EST TOI QUI CRÉES TON AVENTURE ! Alors que Mo profite de ses vacances sur l’île de Tuba Tuba, le volcan se met à gronder. Aucun doute, le Dragon-Lave s’est réveillé !Mo décide de partir à sa rencontre pour comprendre la raison de son courroux et sauver les habitants. Heureusement, petit lecteur, petite lectrice, il peut...
Dépêchez-vous d'emmener les canards jusqu'à la mare avant que le soleil ne se cache derrière le nuage ! Lancez le dé à tour de rôle pour les faire avancer , Maman Canard reste toujours devant pour montrer le chemin à ses cannetons. Quand tout le monde est arrivé dans l'eau, vous gagnez la partie tous ensemble !
Les animaux du Pays-qui-parle sont tous en train de tomber malades. La cheffe du village vous envoie, vous et vos trois amis, trouver la guérisseuse Mamie Violette. Il va falloir traverser les sept couleurs du Pays de Arc-en-ciel pour réussir votre mission !
C’est la panique ! Le Mélangeur fou, un super vilain, met le bazar au zoo. Certains petits ne sont plus avec leur maman, des wapitis ont perdu leur corne, des visiteurs se sont égarés, des petits singes sont éparpillés, et plus encore…Heureusement, petit lecteur, petite lectrice, le directeur du parc peut compter sur toi pour l’aider ! Il te faudra faire...